Тема 1 знакомство с visual basic

Тема 1. Объекты, свойства, события

тема 1 знакомство с visual basic

Загрузка программы Microsoft Visual Basic doc для материала по дисциплинам Информатика, Тема урока: Язык программирования Visual Basic. 1. Знакомство с составляющими элементами среды программирования. 2. «Знакомство с интерфейсом системы программирования Visual Basic» 1. Запустите систему программирования Microsoft Visual Basic. 2. В окне приглашения . «Коробка» Цель: Систематизировать знания по теме « Оператор. Тема: Первое знакомство с Visual Basic. Создание первого ЗАДАНИЕ 1: Запустите среду разработки приложений Visual Basic: ПУСК – Программы.

Она должна занимать почти всю форму. Для настройки свойств области рисунка, на панели свойств выбрать объект Image1. Если растяжка включена, то размер рисунка будет подгоняться под размер области просмотра: Рисунок будет более четко выделяться на фоне окна. Найти на панели свойств свойство Picture Изображение и щелкнуть на. Напротив свойства появится кнопка с многоточием. Такие кнопки называется построителями.

Щелкнуть на кнопке построителя и откроется диалоговое окно Load 4 Picture Загрузить рисунок. Выбирать исходный рисунок, после чего щелкнуть на кнопке Открыть. Щелкнуть на панели компонентов правой кнопкой мыши откроется контекстное меню. Выбрать в нем пункт Components Компоненты - откроется одноименное диалоговое окно. Установить в списке флажок возле пункта Microsoft Common Dialog Control 6.

В нижней части панели компонентов появится дополнительная кнопка Common Dialog Стандартное диалоговое окно. Щелкнуть на кнопке компонента Common Dialog и протягиванием выберите область окна формы вне рисунка. В этом месте появится значок объекта Common Dialog1. Созданный нами объект не должен быть видимым. Это диалоговое окно, которого нет на экране во время работы программы. Такие объекты называют невизуальными.

Он нужен только для настройки свойств невидимого объекта. С помощью данного объекта можно открывать разные диалоговые окна, поэтому у него очень много свойств. Выбрать на панели свойств пункт custom Дополнительные свойства. Щелкнуть на кнопке построителя откроется диалоговое окно Property Pages Страницы свойств.

В поле Dialog Title Заголовок окна ввести текст Выбор изображения. В поле FileName имя файла ввести полный путь выбранного рисунка С: В поле DefaultExt Стандартное расширение занесем значение. В поле Flags флажки зададим значение закроем диалоговое окно щелчком по кнопке ОК. Посмотрите панель свойств и убедитесь в том, что сделанные настройки стали значениями свойств объекта. Дважды щелкнуть на области изображения в окне формы откроется окно кода. FileName Диалоговое окно для выбора файла отображается вызовом метода ShowOpen.

Создайте проект калькулятор, производящий простейшие арифметические действия. Внешний вид калькулятора примерно такой: Разместите на форме три текстовых поля и четыре кнопки, выбрав их на Панели объектов.

  • Тема 1. Объекты, свойства, события

Расположите на форме слева от каждого поля надпись с помощью объекта Label Метка. При необходимости смените шрифт надписи свойством Font. Толщину и цвет линии можно сменить, поменяв значения свойств BorderWidth и BorderColor. Аналогично запрограммируйте и остальные клавиши используется тот же оператор, но с другим арифметическим действием. Проверьте правильность выполнения команд.

Создайте форму по образцу.

Visual Basic for Beginners Project #1 : Hello World Program - 2016 Tutorial

На форме создать управляющие элементы: Запустить программу на выполнение F5. Создайте интерфейс по образцу. Запустите на выполнение программу F5. Для этого на форму поместите четыре метки и для каждой определите значение свойства Text.

Шесть уроков программирования на языке Visual Basic

Затем на форму поместите четыре текстовых поля. Каждому из них дайте имя определите значение свойства Name. Первое поле имеет имя txta, второе txtb, третье txtc, четвертое txts. Теперь на форму поместите кнопку. Для того чтобы связать программный код с кнопкой, дважды щелкните левой кнопкой мыши по кнопке. В открывшемся окне редактора программного кода наберите текст программы.

Сначала объявите все необходимые переменные. Для решения задачи нам необходимо знать длины сторон треугольника. Это будут переменные a, b, c.

Лабораторная работа «Первое знакомство с Visual Basic»

Еще потребуется переменная для хранения полупериметра треугольника. Результатом работы программы будет площадь треугольника. Соответствующую переменную назовем s. Все переменные будут иметь тип Single, поэтому для их описания можно использовать один оператор Dim.

Dim a, b, c, p, s As Single 10 Следующий этап ввод исходных данных. Для нашей задачи исходными данными являются длины сторон треугольника. Это значения переменных a, b, c. Так как все эти переменные имеют числовой тип, то при вводе их значений из текстовых полей необходимо использовать преобразование Val.

Text Теперь можно вычислить полупериметр. Для этого сложите значения переменных a, b, c и полученную сумму разделите на 2. Значение арифметического выражения запишите в переменную p. Результат запишите в переменную s.

Так как площадь треугольника является числом, то при его выводе необходимо использовать преобразование Str. Запустите приложение, нажав клавишу F5. Интерфейс программы должен быть примерно такой: Важно уметь определять, в каком состоянии находится приложение: Это определяется, в первую очередь, по строке заголовка основного окна VB - design или run, соответственно.

В программе всегда должен быть предусмотрен выход. Запустить программу на выполнение, протестировать ее и завершить. Программа распознает с помощью этого свойства, какой именно текст введен пользователем. Кроме того, оно позволяет изменять отображаемый на экране текст. Оно обычно равно 0 по умолчаниюто есть в текстовое окно можно вводить любое количество символов.

Если установить значение, не равное 0, Visual Basic ограничит возможность ввода до заданного количества символов. Если это свойство приравнено к False, то разрешен ввод не более чем одной строки текста. Установив True, можно вводить по несколько строк, нажимая клавишу Enter то есть вставлять в текст символ возврата каретки и продолжая набор текста с новой строки.

Тема 1. Знакомство с Visual Basic

Если текст ввести в защищенное паролем окно, символы на экране будут отличаться от набираемых на клавиатуре. По умолчанию свойство PasswordChar соответствует пустой строке, а это означает, что какие символы пользователь вводит, такие символы он видит. Если же это свойство приравнять какому-нибудь символу допустим, звездочкето на экране, вместо набираемых знаков, появятся звездочки. Но, на самом деле, содержимое текстового окна соответствует введенному тексту - звездочки высвечиваются только на дисплее.

Этому свойству можно присвоить 0 - линеек прокрутки в текстовом окне нет, 1 -появляется только горизонтальная линейка прокрутки, 2 - появляется только вертикальная линейка прокрутки и 3 - видны обе линейки. SelLength количество выделенных символов. Это свойство определяет количество символов, выделенных в данный момент.

Его значение меняется при выделении знаков в текстовом окне. То же самое можно сделать программным путем, присвоив свойству нужную величину целого типаи, кстати, тем самым изменить размер выделенного фрагмента. SelStart начало выделенного блока.

Лабораторная работа «Первое знакомство с Visual Basic»

Параметр, указанный в этом свойстве, определяет, откуда начинается выделенный фрагмент текста: Свойство SelStart тоже допускается модифицировать программным путем. Это свойство содержит текстовую строку, соответс-вующую выделенному в данный момент фрагменту. Если текст не выделен, то это свойство содержит пустую строку. Вы можете также использовать флажки в групповом окне, чтобы выбрать одну или более групп связанных элементов.

Например, Вы можете создать бланк заявки, ко- торый содержит список доступных элементов, с CheckBox, предшествующим каждому элементу. Пользователь может выбрать специфический элемент или элементы, проверяя передачуCheckBox. Свойство по умолчанию CheckBox - свойствоЗначения. Событие по умолчаниюCheckBox - событие Щелчка. ListBox также позволяет Вам помещать галочку у выбранных вариантов. Событие по умолчанию ToggleButton - событие Change.

Элемент Command Button Кнопка Кнопки используются для решения самых разных задач - от простейшего ввода информации до вызова специальных функций, связанных с формами. Имя элемента свойство Name рекомендуется начинать с префикса cmd. Элемент управления Frame Создает функциональную и визуальную группу элементов управления.

тема 1 знакомство с visual basic

Все кнопки выбора в Frame взаимно исключаемы, таким образом Вы можете ис- пользовать Frameчтобы создать группу выбора. Вы можете также использоватьFrame для средств управления группы с близко сходными материалами. Например, в приложении, которое обрабатывает заказы клиента, Вы могли бы использо- вать Frameчтобы сгруппировать название, адрес и номер счета клиентов. Вы можете также использовать Frameчтобы создать группу кнопок переключателей, но при этом кнопки переключателей не являются взаимно исключаемыми.

тема 1 знакомство с visual basic

Событие по умолчанию дляFrame - событие Щелчка. Элемент управления Image Показывает картинку на форме. Image позволяет Вам показывать картинку как часть данных в форме. Например, Вы могли бы использоватьImage, чтобы показать фотографии служащего в форме персонала. Например, Вы не можете использоватьImage, чтобы изменить цвета на картинке, сделать картинкупрозрачной, или очистить изображение картинки.